《刺客信条:黑旗》重制版首批试玩评价出炉:没变成RPG 刺客信条黑旗传奇战舰
摘要:《刺客信条:黑旗 记忆重置》首批媒体试玩评价出炉,育碧未将其改为现代RPG而是全面升级原版,视觉效果大幅提升,跑酷系统被赞为系列最流畅,新增独立按键、改进战斗AI、优化潜行机制及无加载海洋探索,同时扩充黑胡子等三条新故事线,但部分次要NPC面部动画质量仍需打磨。,《刺客信条:黑旗》重制版首批试玩评价出炉:没变成RPG 刺客信条黑旗传奇战舰

《刺客信条:黑旗 记忆重置》的媒体试玩评价来了,核心结论就壹个:育碧没把它改成现代RPG,而是老老实实给原版做了综合更新。
视觉效果提高最明显——植被更茂密、城市更生动、NPC数量大幅增加。但改动不止于画面。
跑酷体系被多家媒体称为"系列史上最流畅",跳跃和下蹲终于有了独立按键,操作手感大幅提高。战斗体系也改了,敌人攻击性更强,不再是你砍我挡的回合制。
多少实用优化:潜行任务被发现不再立即失败;海洋寻觅无加载画面;几乎能在地图任意位置自在潜水。
内容量也有扩充:新增黑胡子、阿德瓦莱、施蒂德·邦尼特三条最新故事线,还能招募新船员。
不过试玩也暴露了难题:部分次要NPC的面部动画和模型质量明显不如主角,项目还需要最后打磨。
